[Analisis] Dswii.es : Juegos para Wii U (Parte 1)

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[Analisis] Dswii.es : Juegos para Wii U (Parte 1)

Mensaje por xmaxx el Lun Jul 18, 2011 10:43 pm



Tras un E3 en el que Nintendo presentó tímidamente su nueva consola doméstica, Wii U, nos quedó un sabor agridulce ya que, una vez más, la empresa nos dejó con la miel en los labios.

Podéis tomaros la presentación de esta consola como un acercamiento al público, dónde se mostraron dos de las características más destacables: el mando de Wii U y la potencia gráfica, que muchas desarrolladoras han asegurado ser como mínimo, algo superior a PS3. A pesar de que durante dicha presentación cundió un poco el desconcierto, principalmente debido a un mal enfoque por parte de la organización, ahora tenemos una visión mucho más amplia del nuevo aparato de Nintendo.

Una de las cosas en que más incidió la compañía fue en el apoyo aportado por las terceras compañías en el desarrollo de la consola. Bien es sabido que Nintendo no se dedica a hacer juegos exclusivos para adultos, si no que busca la simplicidad y la diversión inmediata.

Tampoco tienen un gran dominio del tema online, con una confrontación entre “lo que se debe y lo que no se debe”, y teniendo siempre en cuenta (quizá demasiado) la seguridad y privacidad de sus usuarios.

Como ya se ha dicho, Nintendo pidió consejo a las terceras compañías para crear una consola que uniera a todos los usuarios, los habituales y los que solo juegan de manera ocasional, y el engranaje que pretende hacer efectiva esta unión es el mando de Wii U.

Antes de comenzar este artículo, me gustaría aclararos de dónde viene el nombre de Wii U:

Con Wii (nosotros), Nintendo quiso expandir el mercado del videojuego y diferenció muy bien el lugar donde se encontraban los jugadores hardcore y casual, haciendo en su gran mayoría juegos muy divertidos y desafiantes para todos los públicos. El concepto de Wii U es parecido pero con un trasfondo muy diferente: si el mando de Wii separó o diferenció a los jugadores, el de Wii U los unirá, donde jugará tanto gente experimentada como los que buscan nuevas experiencias. Primero Wii (nosotros, experiencias más sociales), después U (Tú, experiencias más personales).

Los juegos de Wii U
Desarrolladores y empresas externas interesandas.


Durante la presentación de la consola Nintendo nos ofreció algunos videos interesantes. En el primero de ellos vimos como algunos de los desarrolladores más importantes del sector, daban su opinión sobre Wii U, mostrando su interes en la plataforma. Más tarde, muchas de las personalidades de la industria se han pronunciado acerca de la consola mostrando su interés por ella. A continuación tenéis una lista completa de las desarrolladores y creativos interesados en Wii U:

Peter Moore – Presidente de EA Sports – Responsable de los juegos de Electronic Arts de caracter deportivo como Fifa, Madden o SSX.
Vicarious Visions – Responsables de la saga Guitar Hero y Transformers.
Danny Bilson – Vicepresidente ejecutivo de THQ – Responsables de Darksiders, uDraw, Metro o Saints Row entre otros.
Yves Guillermot – Presidente de Ubisoft – Creadores de Assassin’s Creed, Rayman y los Rabbids, Just Dance o Far Cry.
Martin Tremblay – Presidente de Warner Bros – Responsables de la saga Batman, Lego o Scribblenauts.
Jeremiah Slackza – Director creativo de 5th Cell – Desarrollador de Scribblenauts.
Katsuhiro Harada – Director de Namco Bandai – Creadores de Inversion, Tekken o la excelente saga Tales Of…
Ken Levine – Director Creativo de Irrational Games – Responsables de los magistrales Bioshock’s.
Warren Spector – Vicepresidente y director creativo de Disney Interactive – Responsable de Epic Mickey para Wii.
Frank Gibeau - Presidente de Electronic Arts – Creadores de la saga Battlefield, Los Sims, Dead Space o Mass Effect.
Cliff Bleszinski – Director y desarrollador de Epic Games – Él mismo asegura que Nintendo ya le ha vendido la consola. Son los responsables de Gears Of War, Infiniti Blade o BulletStorm.
GearBox – Responsables de Aliens: Colonial Marines.
Griptonite Games - Creadores de Shinobi o Marvel Super Hero Squad.
Team Ninja – Creadores de la saga Ninja Gaiden y desarrolladores de Metroid: Other M.
Code Masters - Responsables de la saga Dirt y de juegos como F1 o Grid.
Bethesda (Con condiciones) – Creadores de Rage, Skyrim o Prey 2.
Valve – Creadores de la saga Portal o Half Life.
Take Two – Responsables de GTA, Red Dead Redemption o LA Noire.
Sega – Recientemente consiguieron los dev kits de Wii U y es de esperar que se encuentren trabajando en algo para la consola. Bayonetta, Sonic, Conduit o Super Monkey Ball.
Suda51 – Creador de la saga No More Heroes y del reciente Shadow Of Damned. Tiene intención de hace No More Heroes 3 para la plataforma.
Square Enix – Creadores de la saga Final Fantasy o Dragon Quest, mostraron su interés por desarrollar un nuevo episodio de Final Fantasy para la consola.
Crytek – Recientemente mostraron mucho interés por la nueva plataforma de Nintendo, aunque aseguraron que, de momento, no tienen los dev kits de la consola.
Tyrone Rodriguez – Productor y diseñador de Nicalis – Creadores de Cave Story para Nintendo DS, WiiWare y 3DS, además de ser los responsables de La Mulana y Night Sky.
Ignition Entertainment - Recientemente aseguraron que les gustaría ver su nuevo juego El Shaddai en Wii U.

Juegos confirmados third party

A pesar de que Nintendo nos sorprendió con un espectacular video con software third party, no todo lo que vimos fue oro. Ni todos los juegos se confirmaron de manera oficial, ni los videos mostrados se correspondían con la versión de Wii U.

Un ejemplo de ellos es Battlefield 3, que mostraba todo su potencial corriendo en un PC. A pesar de ello, a medida que nos hemos distanciado del E3 2011, las desarrolladores han contado sus primeros pasos con la consola y como avanzan sus proyectos.

Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge



La nueva aventura de Ryu Hayabusa se presentó para Wii U como una versión diferente a las que aparecerán en las consolas de Microsoft y PS3. Recientemente el equipo destacó que el título se encuentra hacia el 30% de desarrollo, y que se encuentran probando los diferentes tipos de control que pueden implementar.

Lo poco que sabemos es que están “jugueteando” con la pantalla táctil del controlador, ya que tienen algo de experiencia en este campo gracias a Ninja Gaiden para Nintendo DS. Otra gran opción, y que parece más lógica para un juego de este estilo, es adaptar además de un control tradicional la precisión de Wii Motion Plus, aunque aun desconocemos cuales son los planes de Nintendo en cuanto a control: si deciden abandonar un mando fantástico como lo fue el mando de Wii y usarlo para pequeñas cosas como modos multijugador, o ofrecer diversos sistemas de control, uno más tradicional y otro por movimiento.

Killer Freaks From Outer Space



Ninguno pudimos evitar hacer comparaciones al ver este juego. Killer Freaks From Outer Space es uno de los pocos juegos exclusivos presentados para Wii U y desarrollado por Ubisoft. Una mezcla de géneros entre shooters defensivos y acción que presenta unos enemigos un tanto familiares… ¿qué son esos monstruitos del espacio exterior?

No podemos negar que parecen la versión adulta y macabra de los Rabbids, pero de momento nos ceñiremos a lo que tenemos sobre el juego.

Usaremos el acelerómetro y giroscopio del mando de Wii U para apuntar con mayor precisión a la que añaden los dos sticks. Al parecer, tendremos que acabar con todos estos monstruitos venidos del espacio exterior. Pero no será fácil, ya que hemos visto que tienen naves espaciales parecidas a las que vimos en películas como la guerra de los mundos. Para más información sobre el juego podéis leer nuestro avance.

Batman: Arkham City



Si un juego tiene éxito, secuela asegurada. Eso debieron de pensar los creadores de Batman: Arkham Assylum tras ver el buen recibimiento de su juego por parte de público y prensa.

Los usuarios de Nintendo nos quedamos sin disfrutar de la locura del psiquiátrico de Arkham, pero como dirían algunos “nunca mais”. Batman: Arkham City llegará a Wii U, tarde pero llegará, ya que los usuarios de Xbox 360 y PS3 podrán tenerlo desde Noviembre. Como recompensa, el estudio ha prometido a los próximos usuarios de la consola de Nintendo extras interesantes y un control que hará que nos olvidemos el tiempo que hemos tenido que esperar.

Recientemente, IGN hizo un fotomontaje usando el mando de Wii U para algunos posibles usos en Batman: Arkham City, y los podréis ver aquí.

Lego City Stories



“No menosprecies el poder de las pequeñas cosas”.

Los juegos de Lego han recorrido ya un montón de escenarios tan conocidos como Piratas del Caribe, Harry Potter, Indiana Jones e incluso Star Wars. ¿Quién se podría esperar una versión de Grand Thief Auto en formato Lego?

No tenemos ni idea de en que estaban pensando los creadores cuando se les ocurrió la idea de hacer este juego, y esperando un GTA V exclusivo de Wii U puede parecer un chasco si, pero lo cierto es que de aquí puede salir un título descomunalmente grande.

Al usar un apartado gráfico que deje de simular un estilo realista y centrarse en representar con piezas de Lego Liberty City, se podrá crear una ciudad mucho más viva, con un movimiento y fluidez que no se podría conseguir manteniendo el estilo de Grand Thief Auto IV. Esperamos que, además de usar la potencia de la máquina de una forma un tanto peculiar, los desarrolladores se centren en encontrar usos originales y divertidos del mando de Wii U.

Assassin’s Creed



Ubisoft confirmó a lo largo de una mesa redonda junto a Nintendo sus intenciones respecto a Wii U. El apoyo está siendo similar al de compañías como Electronic Arts y, además de conceder a la consola el juego exclusivo Killer Freaks, también confirmó el desarrollo de un juego de la saga Assassin’s Creed para Wii U.

Dieron detalles sobre cómo se usaría el nuevo controlador de la consola y sobre las ideas que aportaría a la saga, pero de momento es un proyecto muy verde.

Mucho se rumoreaba acerca de que este Assassin’s Creed sería una versión de Revelations, que llegará al mercado a finales de este año a Xbox360 y PS3, pero la compañía no ha dado más detalles sobre el tema. ¿Os gustaría un juego de Assassin’s Creed creado especialmente para Wii U? Desde luego, las posibilidades son enormes.

Darksiders 2



THQ ha metido mano a Wii U desde el primer momento. No les basta con querer que todos sus proyectos aparezcan en Wii U, si no que pretenden reforzar el catálogo de lanzamiento de la consola con tres títulos.

Uno de ellos es Darksiders 2, la secuela del reciente Darksiders que cuenta la historia de los Jinetes del Apocalipsis. Podemos clasificar la saga como un hack and slash con toques de acción y aventura.

Poco sabemos sobre la versión de Wii U, salvo que será uno de esos juegos de lanzamiento y que intentará sacar todo el provecho posible del mando de la consola, usándose principalmente para la gestión de menús.

Aliens: Colonial Marines



Parece que Wii U se va a llenar de marcianos en su primera remesa de juegos. Junto a Killer Freaks llegará un juego que apunta maneras, con un toque mucho más adulto que este último.

Aliens: Colonial Marines, desarrollado por GearBox, es en este momento el proyecto más ambicioso para la compañía. Estando también en proceso de creación para Xbox 360 y PS3, la desarrolladora asegura que jugar en Wii U será una experiencia increíble gracias al mando que hará las funciones de radar. Además, la confianza en este proyecto se ve reflejada en sus recientes declaraciones: “Aliens será el juego que todo el mundo querría hacer”.

Y es que gracias a las funciones que puede tener junto al mando de Wii U, convierte Aliens en un título diferente a los demás.

Tekken



Uno de los juegos de lucha que más triunfa entre el público es Tekken, que hasta hace un tiempo algunos confundían con exclusivo de consolas de Sony pero que, con el tiempo, se ha ido expandiendo a las demás plataformas.

Después de Tekken 6, el siguiente juego doméstico de la saga parece que será Tekken Wii U, que como los creadores aseguran, estará basado en 6. Esto no quiere decir que vaya a ser el mismo juego, si no que podremos encontrarnos con un título muy mejorado, como el que nos podemos encontrar a día de hoy si buscamos Super Street Fighter 3D.

Por lo que hemos visto por el momento, el juego no tiene de que presumir gráficamente hablando. A pesar de encontrarse en un estado de desarrollo muy temprano, los creadores tienen ideas claras sobre como usar la pantalla táctil del mando… ¡personalizando a los personajes! Aun es una fase beta, pero al parecer podremos pintarlos o dibujar nuestros propios estampados de ropa.

Ghost Recon Online




Ubisoft se ha puesto las pilas con Wii U, y no hay tres sin dos. Ghost Recon Online es el juego que confirma el potente sistema online de la consola.

No podemos saber cuan potente será, pero lo que si sabemos es que, para adaptarse al sistema de juego de Ghost Recon tiene que tener un mínimo de calidad, y en este caso se pone el listón lo suficientemente alto para dejar claro que Wii U no tendrá un online tan cerrado como Wii.

En este juego, el mando de la consola formará un papel fundamental. Será necesaria su interfaz táctil para comunicarnos con nuestros compañeros y dar órdenes. Otros usos que se han confirmado, es la utilización de la pantalla del mando para tener una cámara espía y trazar mejores estrategias.

Aun se encuentra en una fase muy temprana de desarrollo.

Dirt



A mi parecer, la saga Dirt es uno de los descubrimientos de la nueva generación. Con un pasado basado en Colin McRae, este juego replantea la forma en la que vemos los rally’s en videoconsolas y les da un nivel de realismo impresionante.

Juegos bien planteados, divertidos, adictivos, de larga duración… Wii U por fin recibirá la mejor versión de uno de los juegos más destacables de esta generación.

Se desconoce, al igual que ocurre con Assassin’s Creed, si se tratará de una versión remasterizada de Dirt 3, ya disponible para Xbox360 y PS3, o será algo totalmente nuevo, aunque las imágenes mostradas sobre el lineup de Wii U formaran parte de Dirt 3.

Aun así, CodeMasters tiene tiempo para pulir y mejorar un juego que, ya de por si, es una verdadera joya.


Juegos confirmados first y second party


Ya ocurrió con 3DS, y el afán de Nintendo por abrir camino a las third party ha aumentado considerablemente, hasta el punto de no querer ofrecer muchos datos de sus propios proyectos para no eclipsar los de otros.

Mucho se ha hablado sobre los proyectos secretos que tiene la compañía entre manos, pero las habladurías y los rumores los dejaremos para otra ocasión y nos centraremos en lo que de verdad importa, que es lo tangible y lo que Nintendo ha confirmado.

New Super Mario Bros Mii



A pesar de haber pasado el tiempo, aun no sabemos si este juego se publicará en formato físico, descargable, si vendrá incluido en la consola…

Su parecido con New Super Mario Bros Wii es más que anecdótico, y solo si examinamos con detenimiento las imágenes publicadas, veremos que Wii no puede trabajar con esto. New Super Mario Bros Mii es la nueva entrega de la saga, que hará de secuela de la versión de éxito para Wii, que incorporó por primera vez un modo multijugador a cuatro jugadores offline.

Y ahora… ¿Qué podría proporcionar Wii U a este juego? Gráficamente no creemos que Nintendo explote en exceso la saga Super Mario, pero si que podremos encontrarnos varios juegos que se muevan a 60 frames estables, aprovechando la potencia de la consola.

El mando de Wii U es algo que puede dar mucho juego, tanto en modo un jugador como en modo multijugador. Opciones especiales únicas para el jugador de este mando, batallas 1 contra 3, cooperación y ayudas por parte de un jugador hacia los demás… ¿Pasar el juego al mando si viene tu padre y te cambia de canal?

Super Smash Bros.



Como ya ocurría en Wii, hay algunos géneros que no se beneficiaron en exceso del nuevo control por movimiento. Muchos de los jugadores de Super Smash Bros Brawl usaron el mando clásico e incluso el mando de GameCube para controlar a sus personajes favoritos con mayor precisión.

Las posibilidades con Wii U son mucho más reducidas si nos limitamos a la conectividad existente entre el mando y el juego… pero tenemos muchas más herramientas de trabajo. La conectividad de esta versión con la de 3DS está confirmada, además se podrá sacar mucho jugo al sistema online de la consola, algo que fracasó relativamente en Wii.

Por lo demás podrán incluir más modos de juego, personajes de terceras, renovación de plantilla, inclusión de extras… Probablemente Super Smash Bros es el juego de Wii U con el que más lagunas tenemos.

Pikmin 3



¡POR FIN! Perdonadme pero tenía que decirlo.

Tras 8 años esperando después de la llegada de Pikmin 2 a GameCube, y saciando la sed con un par de remasterizaciones para Wii, Nintendo confirmó después del E3 que, finalmente, Pikmin 3 llegará en 2012 en exclusiva a Wii U.

Es cierto, no han dado ninguna información más lejos de lo que ya nos imaginábamos. Y es verdad, podrían haber mostrado por lo menos una imagen del juego, pero tras 8 años de espera, cualquier noticia tangible y fija de la saga Pikmin es una noticia estupenda.

Se rumorea que será uno de los juegos de lanzamiento, rompiendo con la maldición de 3DS al sacar una licencia reconocida y de éxito nada más comenzar la vida de la plataforma. Esperamos ver más detalles de este título a finales de este año.

Como ideas, para usar las novedades que otorga la nueva plataforma, Iwata comentó que le gustaría ver Pikmin como si nos acercáramos a “algo pequeñito”. Ademas, gracias a la pantalla táctil del mando podremos trazar estrategias hasta ahora impensables con nuestros Pikmin… ¿qué mejor que apoyarse en una pantalla táctil para juegos de estrategia?

Muy buenas vibraciones rodean a este juego que promete ser el título de lanzamiento estrella de Wii U.

En la proxima entrega del articulo en Dswii.es:

No os perdáis la próxima entrega de “Los juegos de Wii U”, donde haremos un repaso de todos los juegos que las compañías han insinuado estar desarrollando para la plataforma, además de los posibles títulos de Nintendo que pudieran estar en desarrollo.

Además, pondremos el hardware de la consola a prueba simulando diferentes situaciones que podríamos ver en sagas tan asentadas y queridas como Endless Ocean, Mass Effect o Bioshock.

Articulo extraído de: Dswii.es

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Re: [Analisis] Dswii.es : Juegos para Wii U (Parte 1)

Mensaje por Holmes el Miér Jul 20, 2011 4:42 pm

Tras el chasco con Darksiders, juegos Third no me interesa ni uno. Quizá el Tekken que es de luchas, pero no sé, no sé...
El que me interesa más en estos momentos el Smash, pero tardará en salir....

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Re: [Analisis] Dswii.es : Juegos para Wii U (Parte 1)

Mensaje por Dick Gumshoe el Miér Jul 20, 2011 4:45 pm

A mí los que me interesan son todos First...

Pikmin, que nunca he jugado a ninguno, pero porque los de Wii eran remakes y no tuve la GameCube, y este, que por lo visto puede que sea de lanzamiento, pues me gustaría tenerlo ^^

Y el Smash Bros, que me lo voy a comprar seguro (en 3DS y WiiU xD)

Y para finalizar, decir que creo que en New Super Mario Bros Mii... Lo van a hacer un poco mal xD.

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Re: [Analisis] Dswii.es : Juegos para Wii U (Parte 1)

Mensaje por Holmes el Miér Jul 20, 2011 4:49 pm

En base de lo visto en Brawl, Pikmin me parece algo muy ¿raro?, y no me interesa la saga xD
Es como por ejemplo F-Zero, Earthbound , si sacasen un juego no creo que me lo comprase porque me parecen raras las sagas estas xD

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Re: [Analisis] Dswii.es : Juegos para Wii U (Parte 1)

Mensaje por Dick Gumshoe el Miér Jul 20, 2011 4:49 pm

Por lo que yo sé, es como Mario pero de estrategia...

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Re: [Analisis] Dswii.es : Juegos para Wii U (Parte 1)

Mensaje por Holmes el Miér Jul 20, 2011 4:56 pm

Mario es un plataformas, ¿cómo un juego de estrategia puede ser como Mario?

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Re: [Analisis] Dswii.es : Juegos para Wii U (Parte 1)

Mensaje por Dick Gumshoe el Miér Jul 20, 2011 4:58 pm

Espera, miro cómo es Pikmin y te digo XD

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Re: [Analisis] Dswii.es : Juegos para Wii U (Parte 1)

Mensaje por xmaxx el Miér Jul 20, 2011 4:59 pm

A mi tambien me interesa el Smash y tal vez el Pikmin. De Earthbound yo he jugado algunos juegos (aunque nunca los termine) y me parecia entretenido. Ahora quiero ver que sera ese "GTA Lego" (que debe ser un autentico desastre XD).

Y yo tampoco he jugado al Pikmin, por eso me gustaria ver como es.

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Re: [Analisis] Dswii.es : Juegos para Wii U (Parte 1)

Mensaje por Holmes el Miér Jul 20, 2011 5:01 pm

Pues a mí siempre me han parecido raras estas sagas xD

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Re: [Analisis] Dswii.es : Juegos para Wii U (Parte 1)

Mensaje por xmaxx el Miér Jul 20, 2011 5:03 pm

Si hablas de las de LEGO a mi tambien XD, pero me he jugado el de piratas del caribe y me ha gustado XD. Lo que digo que un GTA sera un autentico desastre XD

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Re: [Analisis] Dswii.es : Juegos para Wii U (Parte 1)

Mensaje por Dick Gumshoe el Miér Jul 20, 2011 5:03 pm

Bueno, es de estrategia en 3D.

Y Earthbound es un RGP, que, por cierto, también me interesa.

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Re: [Analisis] Dswii.es : Juegos para Wii U (Parte 1)

Mensaje por Holmes el Miér Jul 20, 2011 5:25 pm

Decía que me parecían raras Pikmin, Earthbound y estas cosas (aunque Lego también me parece algo raro, y me he jugado el Batman y uno llamado Lego Island)

Odio demasiado a Olimar, Ness y Lucas en Brawl como para que luego vaya y me compre sus juegos xD

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Re: [Analisis] Dswii.es : Juegos para Wii U (Parte 1)

Mensaje por xmaxx el Miér Jul 20, 2011 5:27 pm

A mi Ness y Lucas me caen bien XD, pero Olimar no tanto. Igual me gustaria probar el Pikmin.

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Re: [Analisis] Dswii.es : Juegos para Wii U (Parte 1)

Mensaje por Dick Gumshoe el Miér Jul 20, 2011 5:32 pm

Pero Holmes, no te gustan en el Smash Bros porque no pegan en este tipo de juegos, ya en juegos a parte son mejores xD.

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Re: [Analisis] Dswii.es : Juegos para Wii U (Parte 1)

Mensaje por Holmes el Miér Jul 20, 2011 5:59 pm

No me gustan no sólo por el personaje en sí y que no pegan en el juego. Tampoco me gustan porque empiezo a mirar sus trofeos y los textos de los trofeos y sus pegatinas y no me gustan, me parecen raros xD

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